情愛と自罰の狭間で(『魔法少女ノ魔女裁判』感想)
日々の業務お疲れ様です。絵空です。
本当にブログ書くの久しぶりすぎて書き方忘れたんですが(約3年ぶり!!?)、どうしても感想を書き残したいゲームをクリアしたのでここに書き殴ろうと思った次第です。Twitter(現X)ではどうしても文量足りないしネタバレ配慮もあるので。
ということで今回は先日クリアしたゲーム『魔法少女ノ魔女裁判』の感想になります。
知ったのは配信者きっかけでしたが見てるうちにこれはまず自分でクリアした方がいいなと思ったのと、普通に勧められたのでネタバレを踏む前にやり切りました。結果最高のゲーム体験をさせて頂きました。魔法少女育成計画ないしダンガンロンパライクのデスゲームモノ、見目麗しいキャラクターがどんな酷い目に遭ってどれだけ陰鬱で悪趣味なシナリオを披露してくれるんだろうとワクワクしてたんですが、良い意味で期待を大きく裏切られたというか……。
直近でやった『都市伝説解体センター』といい感情を動かされるADVを立て続けに浴びれたのは数少ない今年の収穫でしたね。
ネタバレを含まないオススメできる点ですが音楽が非常にいいです。
このゲームの構成には欠かせない裁判中のBGMが特にそうなんですが、議論の進み具合で曲調がガラッと変わったり、クライマックスではボーカル入りだったりゲームへの没入感に大いに貢献しています。全体的にはオーケストラ曲が多いです。やはり音楽に力を入れてるゲームにハズレなし。
気になった方はぜひプレイしてほしいです。
そして共犯者として苦しんでください。
以下ネタバレ含む感想です。
特にこのゲームに感心した点を中心に好き勝手語ります。ゲームをプレイした方は宜しければお付き合いください。
続きを読む生存報告という名の2022年まとめ
日々の業務お疲れ様です。絵空です。
気づいたら2022年も終わりそうになってるので、いま緊急で動画を回すがごとくブログを書いてるんですがいかがお過ごしでしょうか。
さすがに更新ゼロはまずいと思ったので、2022年に触れたコンテンツを爆速で振り返ろうという回です。
たぶんいつもより文章短いはずですのでよろしくお願いします!
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原神のキャラデザインが好きすぎる話
日々の業務お疲れさまです。絵空です。
今回はハマってから半年間やり続けている原神の記事になります。ツイッターではちょいちょい呟いていますが、キャラクターについて細かく語りたかったのでブログにしました。
原神の魅力はストーリーのおもしろさだとか、グラフィックが綺麗だとか、音楽の良さとか、戦闘が楽しいとか色々あると思うんですが、個人的にもっとも優れている点としてキャラクターの造形が丁寧なところだと思います。
特に女の子の衣装のデザインがすごく好きで、ステータス画面で360度全身眺められることもあって見るだけでも楽しいです。足元とかアクセにも個性があって、そういうディティールの細かなこだわりにも感服しました。元々衣装デザインを眺めるのが好きなのもあって、見事にハマってしまいました。
それでなくともキャラクターは誰も彼も魅力的ですし、男子がちゃんとカッコいいのも素晴らしいです。
というわけで今回は好きなデザインを中心に、自分が触れてきたキャラクターの好きなところを個人の見解で語ります! 全員語ると果てしないのでさすがに数は絞りましたが、結構長いです。今回挙げなかった中にも好きなキャラはいるのでそのあたりはご容赦ください。
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